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Elemento VoladorCategoría Físico

Abanico de Plumas

VoladorFísico75 de potencia95% de precisión

Acuchilla al enemigo con plumas afiladas. Tiene una alta probabilidad de golpe crítico

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Movimiento característico de: Frostla al nivel 35

Datos del movimiento Abanico de Plumas

ElementoVolador
CategoríaFísico
Potencia75
Precisión95%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#1 de 5 movimientos de tipo Volador y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Abanico de Plumas

El multiplicador de Volador depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaLucha
1×
FuegoAguaLuzVoladorVenenoDragónHadaFantasma
½×
EléctricoOscuridadHielo

¿Qué Dokimon aprenden Abanico de Plumas?

7 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
SlytharotPlantaVoladorNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos
QuackfearOscuridadVoladorNv. 30Yugo Caves
LucifeatherVoladorFuegoNv. 39Koi Cove
FlounderAguaVoladorNv. 44Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
MudslipAguaVoladorNv. 42Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
SnowlaVoladorHieloNv. 30Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
FrostlaVoladorHieloNv. 35Route 07

Abanico de Plumas y otros movimientos de tipo Volador y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Pájaro Madrugador7595%15
Abanico de Plumas7595%15
Danza Celestial7590%15
Tajo de Garras60100%20
En picado35100%30

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.