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Elemento EléctricoCategoría Físico

Rayo de Batería

EléctricoFísico40 de potencia100% de precisión

Expulsa a su oponente con una potente carga, puede causar parálisis

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Rayo de Batería

ElementoEléctrico
CategoríaFísico
Potencia40
Precisión100%
PP30
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 4 movimientos de tipo Eléctrico y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 10
  • ID del estado: Paralyze

Contra qué tipos destaca Rayo de Batería

El multiplicador de Eléctrico depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
AguaVolador
1×
FuegoOscuridadLuzLuchaDragónHadaFantasma
½×
PlantaEléctricoVenenoHielo

¿Qué Dokimon aprenden Rayo de Batería?

14 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
FeltFuegoNv. 7Sin encuentros salvajes en estos datos
KrakanchorAguaEléctricoNv. 3Sin encuentros salvajes en estos datos
ExcalifurrHadaNv. 3Route 01
MudslipAguaVoladorNv. 5Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
HarleqittyLuzHadaNv. 9Koi Cove Cave
WattletEléctricoVoladorNv. 3Route 02, Route 05, Route 07, Koi Cove Cave · otras zonas sin identificar
BoltrexEléctricoNv. 5Route 05
GumbaAguaVenenoNv. 11Route 06, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, Wicked Woods, The Great Forest, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
DustleOscuridadNv. 11Mysterious Cave, Route 15 · otras zonas sin identificar
PlasmaEléctricoNv. 3Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
ZappyEléctricoVoladorNv. 3Sin encuentros salvajes en estos datos
MismaEléctricoNv. 7???, Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
OkamiOscuridadNv. 11Yugo Caves, Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods
T-KobomFuegoEléctricoNv. 3Route 02, Gad'riel's Domain

Rayo de Batería y otros movimientos de tipo Eléctrico y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Golpe Enroscado7595%20
Cable Vivo6095%20
Rayo de Batería40100%30
Lazo de Luz30100%40

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.