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Elemento AguaCategoría Físico

Bala de Cañón

AguaFísico90 de potencia80% de precisión

Golpea al enemigo con poder oceánico, el usuario recibe daño de retroceso

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Movimiento característico de: Skrappler al nivel 46

Datos del movimiento Bala de Cañón

ElementoAgua
CategoríaFísico
Potencia90
Precisión80%
PP10
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#1 de 5 movimientos de tipo Agua y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Bala de Cañón

El multiplicador de Agua depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
FuegoVeneno
1×
AguaOscuridadLuzVoladorLuchaDragónHadaFantasma
½×
PlantaEléctricoHielo

¿Qué Dokimon aprenden Bala de Cañón?

9 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
LoctorusAguaNv. 46Sin encuentros salvajes en estos datos
FlounderAguaVoladorNv. 54Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
MudslipAguaVoladorNv. 54Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
LoomleakAguaNv. 48Route 02, Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Route 07, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
SkrapplerVenenoNv. 46Route 02
BloomtadPlantaAguaNv. 54Sin encuentros salvajes en estos datos
MillianAguaHadaNv. 54Sin encuentros salvajes en estos datos
ToolaAguaNv. 48Sin encuentros salvajes en estos datos
DriftyAguaVenenoNv. 54Sin encuentros salvajes en estos datos

Bala de Cañón y otros movimientos de tipo Agua y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Bala de Cañón9080%10
Submarino8590%15
Golpe de Ancla7090%10
Corrida de Lluvia7095%10
Salpicadura45100%25

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.