Dokimon QuestWiki · Base de datoswiki v1.9
ES
Sprite de combate de Kamiokami

Mondex #094 · Dios Lobo Dokimonstruos

Kamiokami

Oscuridad

  • Etapa 3 de 3
  • Salvaje — 1 zona

Según las leyendas antiguas, las personas que se encuentran con ellos durante la luna llena pueden quedarse convertidas en piedra hasta el amanecer.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Kamiokami

Salud
90
Ataque
110
Defensa
60
Ataque mágico
55
Defensa mágica
55
Velocidad
65
Total de estadísticas
435

Sus 435 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque, con 110 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 55.

Defensas por tipo de Kamiokami

Daño que recibe Kamiokami según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Luz2×
  • Lucha2×

Resistencias

  • Volador½×

Mejores rivales contra Kamiokami

  • Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Kamiokami
  • Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Kamiokami
  • Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Kamiokami
  • Leeksword (Luz/Oscuridad) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Kamiokami
  • Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Kamiokami

Evolución de Kamiokami

Kamiokami es la forma final de su familia, con 435 puntos de estadísticas base: 270 más que los 165 de Minx. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Kamiokami

Cada Kamiokami que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Kamiokami por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1AlarmaLuzApoyo—100%40
1En picadoVoladorFísico35100%30
3CortarLuzFísico40100%30
5Golpe BajoOscuridadFísico40100%15
7Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
9MordiscoOscuridadFísico40100%40
11MalabarismoLuzFísico50100%35
13Terror NocturnoOscuridadMágico5595%20
15PurificarLuzApoyo——40
18Ataque SorpresaLuzFísico60100%15
21TajoLuzFísico60100%30
24Cable VivoEléctricoFísico6095%20
27AfilarLuzApoyo——30
30Zarpazo VenenosoVenenoFísico65100%15
33Disparo AstutoOscuridadFísico70100%20
36Bomba de HumoLuzApoyo——25
39Cuchillada-XLuzFísico7590%15
42Caja de sombrasOscuridadFísico7590%15
44Primer golpeOscuridadFísico8090%15
46ProtegerLuzApoyo—100%15
48Latigazo del VacíoOscuridadMágico8590%15
51Golpe FuerteLuchaFísico85100%20
54Corte de EspadaLuzFísico9590%15

Dónde encontrar a Kamiokami en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Windy Woods32–3812.5%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.