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Elemento VenenoCategoría Mágico

Rocío de Tinta

VenenoMágico40 de potencia95% de precisión

Ciega a su oponente con tinta, reduciendo su precisión

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Movimiento característico de: Loctorus al nivel 17

Datos del movimiento Rocío de Tinta

ElementoVeneno
CategoríaMágico
Potencia40
Precisión95%
PP30
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#4 de 4 movimientos de tipo Veneno y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de efecto: 40%
  • Rival: Evasión (niveles): -1

Contra qué tipos destaca Rocío de Tinta

El multiplicador de Veneno depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaHada
1×
FuegoAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaDragónFantasma
½×
Veneno
0×
Hielo

¿Qué Dokimon aprenden Rocío de Tinta?

26 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
LoctorusAguaNv. 17Sin encuentros salvajes en estos datos
DeathscyeOscuridadFantasmaNv. 5Yugo Caves, Route 08
NimbisLuzNv. 7Route 04, Route 05, Route 06, ??? Town, Koi Cove
MoisenVenenoVoladorNv. 1Route 04, Route 05, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
BirzhavenVenenoVoladorNv. 1Zona salvaje sin identificar
BrixletHadaEléctricoNv. 5Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
EclipseFantasmaVenenoNv. 1Route 08
YomeshiFantasmaNv. 3Route 04, Route 05, Passaway Caves, Which-way Caves, Yugo Caves
WoollecEléctricoVenenoNv. 7Sin encuentros salvajes en estos datos
GlaceiaHieloNv. 5Route 04
YoroxOscuridadNv. 3Route 06
HunchDragónVenenoNv. 1Route 03
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 5???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
ToxorbFantasmaVenenoNv. 1Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar
ToxihopAguaVenenoNv. 3Route 06, Wicked Woods, The Great Forest
PlasmaEléctricoNv. 7Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
LuminiteEléctricoFuegoNv. 9Zona salvaje sin identificar
ShrooliaPlantaVenenoNv. 7???, Wicked Woods, The Great Forest
FungalinaHadaVenenoNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
HemlingFuegoNv. 3Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
T-KobFuegoVenenoNv. 3Route 01, Route 02, ???, Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest, Mellow Mines · otras zonas sin identificar
T-KobomFuegoEléctricoNv. 7Route 02, Gad'riel's Domain
X-KobomaFuegoFantasmaNv. 7Gad'riel's Domain
LeeaPlantaHadaNv. 3Route 14, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
LinnaPlantaHadaNv. 3Route 14
LemaFuegoNv. 3Sin encuentros salvajes en estos datos

Rocío de Tinta y otros movimientos de tipo Veneno y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Bocanada Venenosa7590%15
Tormenta de Ácido7085%15
Corrosión50100%15
Rocío de Tinta4095%30

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.