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Elemento VenenoCategoría Mágico

Corrosión

VenenoMágico50 de potencia100% de precisión

Corroe su propio cuerpo. Aumenta mucho el ataque, reduce sus defensas y daña al usuario.

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Datos del movimiento Corrosión

ElementoVeneno
CategoríaMágico
Potencia50
Precisión100%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 4 movimientos de tipo Veneno y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de efecto: 100%
  • Usuario: Ataque (niveles): 2
  • Usuario: Defensa (niveles): -1
  • Usuario: Defensa mágica (niveles): -1

Contra qué tipos destaca Corrosión

El multiplicador de Veneno depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaHada
1×
FuegoAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaDragónFantasma
½×
Veneno
0×
Hielo

¿Qué Dokimon aprenden Corrosión?

21 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
LloudiousLuzNv. 13Koi Cove
MoisenVenenoVoladorNv. 11Route 04, Route 05, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
BirzhavenVenenoVoladorNv. 9Zona salvaje sin identificar
SpookletFantasmaEléctricoNv. 11Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
LunaFantasmaNv. 1Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar
EclipseFantasmaVenenoNv. 9Route 08
WoollecEléctricoVenenoNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
FluroxPlantaNv. 5Route 05
ScorloVenenoNv. 21Route 15 · otras zonas sin identificar
AtlasDragónAguaNv. 7Route 03, Rugged Ridge · otras zonas sin identificar
HunchDragónVenenoNv. 9Route 03
ToxorbFantasmaVenenoNv. 7Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar
ToxihopAguaVenenoNv. 15Route 06, Wicked Woods, The Great Forest
ZappyEléctricoVoladorNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
ShrooliaPlantaVenenoNv. 11???, Wicked Woods, The Great Forest
FungalinaHadaVenenoNv. 18Sin encuentros salvajes en estos datos
SylfiPlantaVoladorNv. 3Yugo Caves, Darkshawl Peak, Fairy Island
T-KobFuegoVenenoNv. 13Route 01, Route 02, ???, Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest, Mellow Mines · otras zonas sin identificar
EmbelliaFuegoHadaNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
SindelaPlantaHadaNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
DawnDragónVoladorNv. 3Sin encuentros salvajes en estos datos

Corrosión y otros movimientos de tipo Veneno y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Bocanada Venenosa7590%15
Tormenta de Ácido7085%15
Corrosión50100%15
Rocío de Tinta4095%30

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.