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Sprite de combate de Juskitten

Mondex #028 · Gato Embaucador Dokimonstruos

Juskitten

LuzHada

  • Etapa 2 de 3
  • Salvaje — 4 zonas

Aunque son muy juguetones y aparentemente inofensivos, los Juskitten suelen jugar con su comida y pueden atraer a otros a trampas con sus bolas de colores brillantes.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Juskitten

Salud
40
Ataque
82
Defensa
52
Ataque mágico
92
Defensa mágica
88
Velocidad
88
Total de estadísticas
442

Sus 442 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 92 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Salud, con 40.

Defensas por tipo de Juskitten

Daño que recibe Juskitten según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Planta2×
  • Luz2×
  • Veneno2×
  • Fantasma2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Oscuridad¼×
  • Dragón½×
  • Hada¼×

Mejores rivales contra Juskitten

  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Juskitten
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Juskitten
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Juskitten
  • Sylvaguard (Planta/Volador) — los ataques de tipo Planta causan 2× de daño a Juskitten
  • Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Juskitten

Evolución de Juskitten

Juskitten evoluciona a Harleqitty al nivel 26. La familia termina en Harleqitty, con 482 puntos de estadísticas base: 40 más que los 442 de Juskitten.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Juskitten

Cada Juskitten que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Juskitten por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Lazo de LuzEléctricoFísico30100%40
1Círculo de EncantosHadaApoyo——20
3Peek-a-booHadaMágico40100%30
5AlarmaLuzApoyo—100%40
7Farol FatuoHadaMágico45100%25
9Rayo PrismáticoLuzMágico45100%25
11Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
13Anillo de HaloLuzMágico6595%20
14Trampa de ColaCaracterísticoOscuridadApoyo—90%15
15Vals de LunaHadaMágico7595%20
18PurificarLuzApoyo——40
21Caja de sombrasOscuridadFísico7590%15
24Danza CelestialVoladorFísico7590%15
27ResplandorLuzApoyo——30
30Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
33AfilarLuzApoyo——30
36Dulce CanciónHadaMágico80100%15
39SubmarinoAguaFísico8590%15
42Bomba de HumoLuzApoyo——25
44Corazón PesadoHadaFísico9090%20
46Corte de EspadaLuzFísico9590%15
48ProtegerLuzApoyo—100%15
51Luz CegadoraLuzMágico9590%15
54ResplandorLuzMágico10085%10

Dónde encontrar a Juskitten en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 1520–284.3%
Koi Cove Cave34–4033.3%
Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 47)13–164.3%
Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 50)13–164.3%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.