
Nace con un tallo para recoger nutrientes, hiberna en la tierra hasta que ha crecido lo suficiente para evolucionar.
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Estadísticas base de Carrotti
- Salud
- 41
- Ataque
- 60
- Defensa
- 67
- Ataque mágico
- 24
- Defensa mágica
- 48
- Velocidad
- 62
- Total de estadísticas
- 302
Sus 302 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Defensa, con 67 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 24.
Defensas por tipo de Carrotti
Daño que recibe Carrotti según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Fuego2×
Volador2×
Veneno2×
Hielo2×
Resistencias
Agua½×
Eléctrico½×
Luz½×
Mejores rivales contra Carrotti
- Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Carrotti
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Carrotti
- Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Carrotti
- Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Carrotti
- Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Carrotti
Evolución de Carrotti
Carrotti evoluciona a Kakaratt al nivel 16. La familia termina en Kakaratt, con 402 puntos de estadísticas base: 100 más que los 302 de Carrotti.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Carrotti
Cada Carrotti que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Carrotti por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | En picado | Físico | 35 | 100% | 30 | |
| 3 | Estampida | Físico | 40 | 100% | 40 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Golpe Bajo | Físico | 40 | 100% | 15 | |
| 9 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 11 | Salpicadura | Físico | 45 | 100% | 25 | |
| 13 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 15 | Espada de Ramas | Físico | 50 | 95% | 35 | |
| 18 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Nube de Esporas | Mágico | 50 | 95% | 20 | |
| 24 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 27 | Tajo | Físico | 60 | 100% | 30 | |
| 30 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 33 | Cable Vivo | Físico | 60 | 95% | 20 | |
| 36 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 39 | Garras Brillantes | Físico | 65 | 100% | 30 | |
| 42 | Savia Pegajosa | Apoyo | — | 90% | 30 | |
| 44 | Raíz Aplastante | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 46 | Curahierbas | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 48 | Guadaña de Hierba | Físico | 85 | 95% | 10 | |
| 51 | Duramen | Apoyo | — | — | 15 | |
| 54 | Corte de Espada | Físico | 95 | 90% | 15 |
Dónde encontrar a Carrotti en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Twindle Forest | 1–2 | 43.8% |
| Route 01 | 2–4 | 23.5% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 41) | 11–15 | 54.5% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 59) | 11–16 | 25% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
