Los Polar Dokimonstruos son unos Dokimonstruos increíblemente poderosos, por lo que se les vigila de cerca y les atan una bola de hierro para reducir su velocidad.
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Estadísticas base de Polar
- Salud
- 88
- Ataque
- 104
- Defensa
- 70
- Ataque mágico
- 35
- Defensa mágica
- 60
- Velocidad
- 80
- Total de estadísticas
- 437
Sus 437 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque, con 104 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 35.
Defensas por tipo de Polar
Daño que recibe Polar según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Fuego2×
Lucha2×
Resistencias
Planta½×
Agua½×
Eléctrico½×
Veneno0×
Dragón½×
Fantasma0×
Hielo½×
Mejores rivales contra Polar
- Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Polar
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Polar
- Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Polar
- Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Polar
- Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Polar
Evolución de Polar
Polar es la forma final de su familia, con 437 puntos de estadísticas base: 202 más que los 235 de Frostby. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Polar
Cada Polar que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Polar por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cadenas Congeladas | Físico | 20 | 100% | 25 | |
| 1 | Meditación | Apoyo | — | — | 25 | |
| 3 | Puñetazo Rápido | Físico | 40 | 100% | 30 | |
| 5 | Abrazo Glacial | Apoyo | — | — | 20 | |
| 7 | Tremendo Golpe | Físico | 40 | 100% | 40 | |
| 9 | Congelación | Físico | 40 | 100% | 20 | |
| 11 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 13 | Picahielo | Físico | 50 | 100% | 20 | |
| 15 | Aplastamiento Glacial | Físico | 60 | 100% | 20 | |
| 18 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 21 | Combo de Golpes | Físico | 65 | 100% | 20 | |
| 24 | Doble Cruz | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 27 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 30 | Escama afilada | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 33 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 36 | Ráfaga de Cohete | Físico | 75 | 85% | 15 | |
| 39 | Tormenta de nieve | Mágico | 80 | 95% | 20 | |
| 40 | Golpe de AnclaCaracterístico | Físico | 70 | 90% | 10 | |
| 42 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 44 | Puño de Hades | Físico | 80 | 90% | 15 | |
| 46 | Golpe Fuerte | Físico | 85 | 100% | 20 | |
| 48 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 51 | Niebla de Hielo | Mágico | 90 | 100% | 20 | |
| 54 | Corazón Pesado | Físico | 90 | 90% | 20 |
Dónde encontrar a Polar en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 07 | 33–39 | 20% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

