Meditación
LuchaApoyoSin daño directo
El usuario respira, se calma y afina tanto su guardia como su concentración.
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Movimiento característico de: Excalifurr al nivel 31
Datos del movimiento Meditación
| Elemento | Lucha |
|---|---|
| Categoría | Apoyo |
| Potencia | — |
| Precisión | — |
| PP | 25 |
| Objetivo | Usuario |
Efectos secundarios
- Probabilidad de efecto: 100%
- Usuario: Ataque mágico (niveles): 1
- Usuario: Defensa (niveles): 1
Meditación y las ventajas de tipo
Meditación no causa daño directo, por lo que la tabla de tipos no se aplica. Su utilidad depende de los efectos indicados arriba.
¿Qué Dokimon aprenden Meditación?
8 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.
| Dokimon | Elemento | Lo aprende al | Zonas salvajes registradas |
|---|---|---|---|
| Nv. 1 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 31 | Route 01 | ||
| Nv. 1 | Route 14, The Deep Sea | ||
| Nv. 1 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 1 | Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods | ||
| Nv. 1 | Route 07 | ||
| Nv. 1 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 1 | Sin encuentros salvajes en estos datos |
Datos y páginas relacionadas
Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
