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Elemento HieloCategoría Físico

Cadenas Congeladas

HieloFísico20 de potencia100% de precisión

El usuario envuelve al enemigo en cadenas de hielo, infligiendo algo de daño y reduciendo considerablemente su velocidad.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Movimiento característico de: Krakanchor al nivel 20

Datos del movimiento Cadenas Congeladas

ElementoHielo
CategoríaFísico
Potencia20
Precisión100%
PP25
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#4 de 4 movimientos de tipo Hielo y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de efecto: 100%
  • Rival: Velocidad (niveles): -2

Contra qué tipos destaca Cadenas Congeladas

El multiplicador de Hielo depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaVoladorDragón
1×
OscuridadLuzLuchaVenenoHada
½×
FuegoAguaEléctricoFantasmaHielo

¿Qué Dokimon aprenden Cadenas Congeladas?

11 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
KrakanchorAguaEléctricoNv. 20Sin encuentros salvajes en estos datos
LeekswordLuzOscuridadNv. 1Route 01, Koi Cove, Route 08
WhispurrHadaNv. 1Route 01
FlounderAguaVoladorNv. 1Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
GlaceiaHieloNv. 1Route 04
LunapetFantasmaVenenoNv. 1Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar
ToppaAguaNv. 1Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
PunchboxFantasmaLuchaNv. 1Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods
PolarHieloLuchaNv. 1Route 07
PhotoPlantaOscuridadNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
Spring-LeePlantaOscuridadNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos

Cadenas Congeladas y otros movimientos de tipo Hielo y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Aplastamiento Glacial60100%20
Picahielo50100%20
Congelación40100%20
Cadenas Congeladas20100%25

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.