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Sprite de combate de Scytherin

Mondex #004 · Dokimonstruos Capullo

Scytherin

Planta

  • Etapa 2 de 3
  • Evoluciona de Bulbapod

Al contrario de sus congéneres, Scytherin es mucho más dócil y menos ágil, ya que su caparazón duro lo prepara para su forma final.

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Estadísticas base de Scytherin

Salud
67
Ataque
80
Defensa
68
Ataque mágico
48
Defensa mágica
58
Velocidad
70
Total de estadísticas
391

Sus 391 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque, con 80 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 48.

Defensas por tipo de Scytherin

Daño que recibe Scytherin según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Fuego2×
  • Volador2×
  • Veneno2×
  • Hielo2×

Resistencias

  • Agua½×
  • Eléctrico½×
  • Luz½×

Mejores rivales contra Scytherin

  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Scytherin
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Scytherin
  • Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Scytherin
  • Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Scytherin
  • Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Scytherin

Evolución de Scytherin

Scytherin evoluciona a Slytharot al nivel 34. La familia termina en Slytharot, con 561 puntos de estadísticas base: 170 más que los 391 de Scytherin.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Scytherin

Cada Scytherin que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Scytherin por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1AlarmaLuzApoyo—100%40
1En picadoVoladorFísico35100%30
3CortarLuzFísico40100%30
5Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
7Golpe BajoOscuridadFísico40100%15
9Bola de PeloVenenoFísico40100%40
11PurificarLuzApoyo——40
13MalabarismoLuzFísico50100%35
15Espada de RamasPlantaFísico5095%35
18ResplandorLuzApoyo——30
21Ataque SorpresaLuzFísico60100%15
24Giro de HojaPlantaMágico60100%20
27AfilarLuzApoyo——30
30Latigazo de ZarzasPlantaFísico70100%20
33Bomba de HumoLuzApoyo——25
36Cuchillada-XLuzFísico7590%15
39Raíz AplastantePlantaFísico7590%15
42ProtegerLuzApoyo—100%15
44Estallido FloralPlantaMágico7590%15
46Rebanada de EspinasPlantaFísico8095%10
48ArengaLuzApoyo—70%15
51Guadaña de HierbaPlantaFísico8595%10
54Golpe FuerteLuchaFísico85100%20

Dónde encontrar a Scytherin en Dokimon Quest

Scytherin no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Bulbapod, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.