
Puede que sientas curiosidad por la llave de cuerda que tiene en la espalda, pero si intentas tocarla puedes sufrir un pellizco.
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Estadísticas base de Winzzle
- Salud
- 75
- Ataque
- 60
- Defensa
- 70
- Ataque mágico
- 45
- Defensa mágica
- 50
- Velocidad
- 65
- Total de estadísticas
- 365
Sus 365 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Salud, con 75 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 45.
Defensas por tipo de Winzzle
Daño que recibe Winzzle según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Hada2×
Resistencias
Planta½×
Eléctrico½×
Lucha½×
Veneno½×
Mejores rivales contra Winzzle
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Winzzle
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Winzzle
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Winzzle
- Kthuune (Fuego/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Winzzle
- Sindela (Planta/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Winzzle
Evolución de Winzzle
Winzzle evoluciona a Skrappler al nivel 26. La familia termina en Skrappler, con 530 puntos de estadísticas base: 165 más que los 365 de Winzzle.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Winzzle
Cada Winzzle que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Winzzle por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Lazo de Luz | Físico | 30 | 100% | 40 | |
| 3 | Cortar | Físico | 40 | 100% | 30 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Vieja Costumbre | Físico | 45 | 95% | 20 | |
| 9 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 11 | Malabarismo | Físico | 50 | 100% | 35 | |
| 13 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 15 | Ataque Sorpresa | Físico | 60 | 100% | 15 | |
| 18 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 20 | SupercargaCaracterístico | Apoyo | — | 90% | 15 | |
| 21 | Zarpazo Venenoso | Físico | 65 | 100% | 15 | |
| 24 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 27 | Tormenta de Ácido | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 30 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 33 | Corrida de Lluvia | Físico | 70 | 95% | 10 | |
| 36 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 39 | Disparo Astuto | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 42 | Plaga | Apoyo | — | 75% | 30 | |
| 44 | Cuchillada-X | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 46 | Capa Tóxica | Apoyo | — | — | 20 | |
| 48 | Pájaro Madrugador | Físico | 75 | 95% | 15 | |
| 51 | Mandíbula Tóxica | Físico | 85 | 90% | 15 |
Dónde encontrar a Winzzle en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 15 | 20–28 | 4.3% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 47) | 13–16 | 4.3% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 50) | 13–16 | 4.3% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
