Palsamon, la encarnación de la creatividad y el talento, sobresale por sus extraordinarias habilidades para el cosplay, con las que reproduce a la perfección el aspecto de cualquier persona.
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Estadísticas base de Palsamon
- Salud
- 130
- Ataque
- 85
- Defensa
- 110
- Ataque mágico
- 75
- Defensa mágica
- 90
- Velocidad
- 75
- Total de estadísticas
- 565
Sus 565 puntos de estadísticas base lo sitúan entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 130 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 75.
Defensas por tipo de Palsamon
Daño que recibe Palsamon según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Fuego2×
Luz2×
Lucha4×
Resistencias
Planta½×
Agua½×
Eléctrico½×
Volador¼×
Veneno0×
Dragón½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Palsamon
- Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
- Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
- Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
- Creselidite (Planta/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
- Marillo (Agua/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
Evolución de Palsamon
Palsamon es la forma final de su familia, con 565 puntos de estadísticas base: 135 más que los 430 de Aoimon. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Palsamon
Cada Palsamon que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Palsamon por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lazo de Luz | Físico | 30 | 100% | 40 | |
| 1 | Risitas | Apoyo | — | 100% | 25 | |
| 3 | Golpe Bajo | Físico | 40 | 100% | 15 | |
| 5 | Trampa de Cola | Apoyo | — | 90% | 15 | |
| 7 | Mordisco | Físico | 40 | 100% | 40 | |
| 9 | Peaje Oscuro | Apoyo | — | 90% | 15 | |
| 11 | Salpicadura | Físico | 45 | 100% | 25 | |
| 13 | Abrazo Glacial | Apoyo | — | — | 20 | |
| 15 | Granizo | Mágico | 50 | 95% | 25 | |
| 18 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 21 | Disparo Astuto | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 24 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 27 | Colmillo de Brasa | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 30 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 33 | Caja de sombras | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 36 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 39 | Raíz Aplastante | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 42 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 44 | Tormenta de nieve | Mágico | 80 | 95% | 20 | |
| 46 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 48 | Permafrost | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 51 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 54 | Niebla de Hielo | Mágico | 90 | 100% | 20 |
Dónde encontrar a Palsamon en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 02 | 30–36 | 14.3% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

