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Sprite de combate de Palsamon

Mondex #104 · Cosplay Dokimonstruos

Palsamon

HieloOscuridad

  • Etapa 2 de 2
  • Salvaje — 1 zona

Palsamon, la encarnación de la creatividad y el talento, sobresale por sus extraordinarias habilidades para el cosplay, con las que reproduce a la perfección el aspecto de cualquier persona.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Palsamon

Salud
130
Ataque
85
Defensa
110
Ataque mágico
75
Defensa mágica
90
Velocidad
75
Total de estadísticas
565

Sus 565 puntos de estadísticas base lo sitúan entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 130 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 75.

Defensas por tipo de Palsamon

Daño que recibe Palsamon según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Fuego2×
  • Luz2×
  • Lucha4×

Resistencias

  • Planta½×
  • Agua½×
  • Eléctrico½×
  • Volador¼×
  • Veneno0×
  • Dragón½×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Palsamon

  • Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
  • Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
  • Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
  • Creselidite (Planta/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon
  • Marillo (Agua/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 4× de daño a Palsamon

Evolución de Palsamon

Palsamon es la forma final de su familia, con 565 puntos de estadísticas base: 135 más que los 430 de Aoimon. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Palsamon

Cada Palsamon que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Palsamon por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Lazo de LuzEléctricoFísico30100%40
1RisitasOscuridadApoyo—100%25
3Golpe BajoOscuridadFísico40100%15
5Trampa de ColaOscuridadApoyo—90%15
7MordiscoOscuridadFísico40100%40
9Peaje OscuroOscuridadApoyo—90%15
11SalpicaduraAguaFísico45100%25
13Abrazo GlacialHieloApoyo——20
15GranizoHieloMágico5095%25
18AlarmaLuzApoyo—100%40
21Disparo AstutoOscuridadFísico70100%20
24Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
27Colmillo de BrasaFuegoFísico70100%20
30PurificarLuzApoyo——40
33Caja de sombrasOscuridadFísico7590%15
36ResplandorLuzApoyo——30
39Raíz AplastantePlantaFísico7590%15
42AfilarLuzApoyo——30
44Tormenta de nieveHieloMágico8095%20
46Bomba de HumoLuzApoyo——25
48PermafrostHieloMágico8090%15
51ProtegerLuzApoyo—100%15
54Niebla de HieloHieloMágico90100%20

Dónde encontrar a Palsamon en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0230–3614.3%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.