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Elemento DragónCategoría Físico

Embestida Escamada

DragónFísico75 de potencia95% de precisión

Baja un hombro acorazado y simplemente atraviesa al enemigo.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Embestida Escamada

ElementoDragón
CategoríaFísico
Potencia75
Precisión95%
PP20
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 4 movimientos de tipo Dragón y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Embestida Escamada

El multiplicador de Dragón depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
Dragón
1×
FuegoPlantaAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaVenenoFantasma
½×
HadaHielo

¿Qué Dokimon aprenden Embestida Escamada?

9 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
SlytharotPlantaVoladorNv. 39Sin encuentros salvajes en estos datos
FurrealLuzNv. 44Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Route 07
QuackfearOscuridadVoladorNv. 33Yugo Caves
UmbralancerFantasmaLuzNv. 39Tenshou Tower
KilnwyrmDragónOscuridadNv. 24Route 06, Yumeko's Domain
CreseliditePlantaLuchaNv. 33Sin encuentros salvajes en estos datos
MagmaDragónFuegoNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos
DawnDragónVoladorNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
Yan-Yaa LiiFuegoLuchaNv. 33Sin encuentros salvajes en estos datos

Embestida Escamada y otros movimientos de tipo Dragón y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Mandíbula de Draco8590%15
Caída de Garras8590%15
Embestida Escamada7595%20
Escama afilada7590%15

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.