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Sprite de combate de Spud

Mondex #138 · Dokimonstruos Brotador

Spud

Planta

  • Etapa 1 de 3
  • Sin encuentros salvajes registrados

Estos Dokimonstruos suelen pasar la mayor parte de sus vidas escondidos, pero siempre se puede encontrar a un par tomando el sol durante las primeras horas del día.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Spud

Salud
49
Ataque
56
Defensa
48
Ataque mágico
35
Defensa mágica
45
Velocidad
40
Total de estadísticas
273

Sus 273 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Ataque, con 56 (por debajo de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 35.

Defensas por tipo de Spud

Daño que recibe Spud según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Fuego2×
  • Volador2×
  • Veneno2×
  • Hielo2×

Resistencias

  • Agua½×
  • Eléctrico½×
  • Luz½×

Mejores rivales contra Spud

  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Spud
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Spud
  • Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Spud
  • Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Spud
  • Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Spud

Evolución de Spud

Spud evoluciona a Photo al nivel 15. La familia termina en Spring-Lee, con 561 puntos de estadísticas base: 288 más que los 273 de Spud.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Spud

Cada Spud que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Spud por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1GolpeLuzFísico3095%35
1AlarmaLuzApoyo—100%40
3EstampidaLuzFísico40100%40
5Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
7Espada de RamasPlantaFísico5095%35
9PurificarLuzApoyo——40
11TajoLuzFísico60100%30
13ResplandorLuzApoyo——30
15Garras BrillantesLuzFísico65100%30
18AfilarLuzApoyo——30
21Zarpazo VenenosoVenenoFísico65100%15
24Bomba de HumoLuzApoyo——25
27Garra SepulcralFantasmaFísico70100%20
30ProtegerLuzApoyo—100%15
33Raíz AplastantePlantaFísico7590%15
36ArengaLuzApoyo—70%15
39Estallido FloralPlantaMágico7590%15
42Savia PegajosaPlantaApoyo—90%30
44Guadaña de HierbaPlantaFísico8595%10
46CurahierbasPlantaApoyo—100%15
48Mandíbula de DracoDragónFísico8590%15
51DuramenPlantaApoyo——15
54Corazón PesadoHadaFísico9090%20

Dónde encontrar a Spud en Dokimon Quest

Spud no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue como regalo, recompensa de la historia o en un combate contra un Ranger. Las tablas extraídas pueden omitir apariciones raras o especiales: una tabla vacía no demuestra que nunca aparezca en estado salvaje.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.