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Elemento FuegoCategoría Físico

Garras Abrasadoras

FuegoFísico95 de potencia85% de precisión

Lanza un ataque con fuertes garras llameantes. Puede causar quemaduras

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Garras Abrasadoras

ElementoFuego
CategoríaFísico
Potencia95
Precisión85%
PP25
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#1 de 3 movimientos de tipo Fuego y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 30
  • ID del estado: Burn

Contra qué tipos destaca Garras Abrasadoras

El multiplicador de Fuego depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaHielo
1×
FuegoEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaVenenoDragónFantasma
½×
AguaHada

¿Qué Dokimon aprenden Garras Abrasadoras?

8 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
TigrisFuegoNv. 48Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar
RattlerFuegoNv. 51Route 03, Rugged Ridge · otras zonas sin identificar
EmberoxFuegoNv. 48Route 04
HemlingFuegoNv. 46Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
EmbelliaFuegoHadaNv. 51Sin encuentros salvajes en estos datos
MagFuegoNv. 46Fairy Island
LemaFuegoNv. 46Sin encuentros salvajes en estos datos
Yan-Yaa LiiFuegoLuchaNv. 48Sin encuentros salvajes en estos datos

Garras Abrasadoras y otros movimientos de tipo Fuego y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Garras Abrasadoras9585%25
Ráfaga de Cohete7585%15
Colmillo de Brasa70100%20

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.