
Mushlo son débiles y escurridizos, por lo que a menudo forman equipos o buscan la fuerza de un Shroolio o Fungalina.
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Estadísticas base de Mushlo
- Salud
- 40
- Ataque
- 20
- Defensa
- 40
- Ataque mágico
- 35
- Defensa mágica
- 40
- Velocidad
- 35
- Total de estadísticas
- 210
Sus 210 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 40 (en el cuarto inferior de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 20.
Defensas por tipo de Mushlo
Daño que recibe Mushlo según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Fuego2×
Volador2×
Veneno2×
Hielo2×
Resistencias
Agua½×
Eléctrico½×
Luz½×
Mejores rivales contra Mushlo
- Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Mushlo
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Mushlo
- Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Mushlo
- Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Mushlo
- Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Mushlo
Evolución de Mushlo
Mushlo evoluciona a Shroolia al nivel 14. La familia termina en Fungalina, con 450 puntos de estadísticas base: 240 más que los 210 de Mushlo.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Mushlo
Cada Mushlo que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Mushlo por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 3 | Envolvente | Mágico | 40 | 95% | 25 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Llamada de Marea | Mágico | 50 | 100% | 20 | |
| 9 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 11 | Giro de Hoja | Mágico | 60 | 100% | 20 | |
| 13 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 15 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 18 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Honda de Semillas | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 24 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 27 | Estallido Floral | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 30 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 33 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 36 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 39 | Tormenta de nieve | Mágico | 80 | 95% | 20 | |
| 42 | Curahierbas | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 44 | Enredadera | Físico | 90 | 100% | 10 | |
| 46 | Duramen | Apoyo | — | — | 15 | |
| 48 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 51 | Escudo de Hongo | Apoyo | — | 95% | 10 | |
| 54 | Resplandor | Mágico | 100 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Mushlo en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 07 | 14–19 | 12% |
| Route 14 | 19–25 | 7.1% |
| Wicked Woods | 22–29 | 5.3% |
| The Great Forest | 32–40 | 5.3% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 49) | 14–17 | 8.7% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
