Aquí se publicará la guía paso a paso de Dokimon Quest II. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento: su página de Steam dice «Próximamente». Por eso todavía no es posible recorrerlo, y ninguna «guía» anticipada de otras webs se basa en una partida real. Al salir, recibirá el mismo tratamiento que el primer juego: documentación a partir de datos extraídos.
Decisiones que ya puedes planear en Dokimon Quest 2
La página oficial de Steam confirma varios aspectos que encajan con las decisiones que cubre una guía:
- Elegir compañero. El Buddy System permite viajar solo o llevar a un compañero reclutado con una de tres funciones: un entrenador participa en los combates de Dokimon, un sanador te ayuda a superar zonas difíciles o a continuar cuando escasean los objetos, y un mercader es útil para explorar y capturar. La tienda dice que estará contigo «a cada paso, ¡a menos que decidas dejarlo en casa!». Esto apunta a una elección relevante al principio del juego y será lo primero que compararemos en la guía cuando salga.
- La dificultad es ajustable. Se puede jugar sin acciones cronometradas y solo con teclado, y guardar en cualquier momento. Puedes afrontar la primera partida sin saber qué viene después o elegir una dificultad mayor con la tranquilidad de poder guardar cuando quieras.
- La economía funciona de otra manera. En Xelos durante el periodo Edo, el intercambio y el trueque sustituyen buena parte de las transacciones con dinero. La tienda señala que «no todo está a la venta»: algunos objetos solo se obtienen recolectando, fabricando o intercambiando. Esto apunta a que las rutas de obtención y las cadenas de intercambio tendrán más peso que las listas de tiendas del primer juego.
Qué cubrirá la guía de Dokimon Quest 2 al salir
Aplicaremos a la secuela el método del primer juego desde el primer día: guía de iniciales y primeras rutas, comparación de compañeros con cifras reales, recorrido rápido de cada zona junto a su tabla de encuentros y funcionamiento de los precios del trueque una vez extraídos los datos. Todo seguirá el mismo proceso que la base de datos del primer juego, con cifras del propio juego. Los logros de Steam están confirmados, así que también publicaremos una lista con sus condiciones de desbloqueo, como la página de logros del primer juego, que los recoge con sus porcentajes de obtención. Como la secuela vuelve a Xelos 200 años antes, relacionaremos lo conocido de la región con su nueva versión allí donde coincidan: qué pueblos existen en 1855, qué sustituye a las tiendas y dónde aparecen las especies que regresan.
Hasta que salga Dokimon Quest 2
Los sistemas sobre los que se construye la secuela ya están documentados, y el primer juego es la mejor preparación: combates, estadísticas y captura, la tabla de 13 elementos —no hay tipo Normal; Luz cumple esa función—, las guías del primer juego, incluida la comparación de iniciales, y las tablas de encuentros de todas las zonas. La información confirmada de la secuela está reunida en la página de Dokimon Quest II. Añádelo a tu lista de deseados de Steam ↗ para recibir el aviso de lanzamiento; en noticias recogemos los anuncios del desarrollador el día que se publican.
