Aquí estará la Dex de Dokimon Quest II. Todavía no se han publicado listas de monstruos, estadísticas ni datos de evolución de la secuela, que sigue sin fecha de lanzamiento. Esta wiki no publica conjeturas. Cualquier «Dex de DQ2» que encuentres antes del lanzamiento es inventada.
Lo confirmado sobre los monstruos de Dokimon Quest 2
La página oficial de Steam anuncia «nuevos Dokimon, algunas caras conocidas y muchas nuevas», y dice que las personas y los Dokimon de Xelos en el periodo Edo «también son bastante diferentes». Por tanto, el plantel mezcla especies que regresan con otras nuevas, y la misma región alberga una población distinta 200 años antes. No se han publicado cifras, nombres ni estadísticas (consulta del 2026-09-01).
Qué incluirá la Dex de Dokimon Quest 2 al salir
Seguirá la estructura de las 144 fichas del primer juego, con el mismo proceso de extracción: una página por monstruo con sus estadísticas base y total, sus elementos y relaciones con la tabla de 13 elementos, su cadena evolutiva con el nivel exacto de cada etapa, la lista completa de movimientos que aprende y dónde aparece, con probabilidades de encuentro por zona. Las especies que regresen tendrán los datos de la secuela junto a los de su ficha del primer juego, para comparar de un vistazo las estadísticas y los movimientos.
En cuanto a los plazos, la base de datos completa del primer juego —monstruos, movimientos, objetos y zonas— se extrajo y publicó de una sola vez, con sus enlaces cruzados. Haremos lo mismo con la secuela: «al salir» significa durante los primeros días tras el lanzamiento, no meses completando páginas poco a poco.
Cómo se elabora una ficha de la Dex
La Dex del primer juego sirve de modelo. Sus 144 especies están numeradas del #000 al #143 en la Mondex del juego; 85 tienen un segundo elemento. Cada ficha de esta wiki se ha obtenido de los propios archivos del juego: tablas de estadísticas, movimientos aprendidos, condiciones de evolución y tablas de encuentros. No se han transcrito capturas de pantalla ni otras wikis. Para la secuela, esto tiene una ventaja práctica: no habrá que esperar a que los jugadores recopilen las cifras ficha por ficha. El proceso de extracción se ejecutará sobre los archivos del nuevo juego y publicaremos todo el plantel a la vez, con enlaces entre cada monstruo y sus movimientos, cada movimiento y quienes lo aprenden, y cada zona y sus encuentros. Las fichas de la secuela incluirán esos mismos campos desde el primer día, además de las novedades del juego. Por ejemplo, la economía de trueque descrita en Steam apunta a materiales de recolección y fabricación, que tendrían sus propias fichas, como en la base de datos de objetos del primer juego.
La Dex que puedes consultar mientras tanto
Los 144 Dokimon del primer juego ya están documentados: estadísticas base, tipos, niveles de evolución, movimientos y lugares de aparición. También tienes la tabla de tipos y una calculadora de evolución. Si una especie conocida regresa en la secuela, su ficha del primer juego servirá de referencia hasta que tengamos los nuevos datos. Añade Dokimon Quest II a tu lista de deseados de Steam ↗ para recibir el aviso de lanzamiento o sigue la página de noticias: empezaremos a elaborar la Dex el día que salga el juego.
